Comment utiliser l'interface graphique de FEMAP

FEMAP a une interface utilisateur graphique très souple. Les commandes et les opérations sont habituellement accessibles par le menu texte et par un menu d' icônes situées en haut et au bord de l'écran (à droite par défaut). Le menu principal au dessus de l'écran inclut un certain nombre de menu texte qui sont semblable à d'autre logiciel de Windows. Les icônes, au dessus de l'écran graphique, placer juste au-dessous des menus, sont pour des opérations pour l'affichage du modèle (également désignés sous le nom de la Barre d'outil Graphique). Les icônes du côté droit de l'écran sont les commandes principales d'autres menu de commandes qui créent et modifient le modèle géométrique et les éléments finis (également désignés sous le nom de la commande Barre d'outil de Commandes). En bas de l'écran il y a la barre de statut, qui fournit des données utiles au sujet du modèle courant d'éléments finis.

Le Menu Principal

Les menus déroulant fournis par la fenêtre principale permettent d'accéder à toutes les commandes disponibles. Vous pouvez exécuter ces commandes par n'importe laquelle des méthodes standard de Windows, pressant la touche "Alt" et une des lettres soulignées ou des touches de direction, ou en utilisant une des touches de raccourci clavier montrées à côté du menu (exemple Print... F3)

Souvent, quelques commandes sur le menu sont montrées en gris. Ces commandes sont temporairement non disponibles. Par exemple, la commande List-Model-Node est grisée si vous n'avez aucun noeud dans votre modèle. Les commandes grisées se dégèleront automatiquement quand les données sont disponibles dans votre modèle.

Vous noterez que certaines des commandes sur les menus textes ont une petite flèche du côté droit du menu. Le choix d'une de ces commandes montrera un troisième niveau de menu. Les menus n'ont jamais plus de trois niveaux, et beaucoup de commandes sont au deuxième niveau. Ceci réduit au minimum le temps et l'effort pour accéder aux commandes.

Chaque commande est documentée en ligne dans le manuel de référence de commande de FEMAP, et dans la documentation  imprimée.

La Barre d'Outil Graphique (Toolbar)

En général, ces commandes "Toolbar" peuvent être consultée à tout moment - même lorsque vous êtes entre train d'effectuer une autre commande. Une courte description de chaque icône est donnée ci-dessous.

Dyn Rotate (Rotation Dynamique)
Cette icône est la Rotation Dynamique interactive. Cette commande vous permet d'orienter dynamiquement votre modèle pendant l'utilisation d'une autre commande. Ceci vous permet d'obtenir un meilleur angle pour sélectionner les entités appropriées.  Cette commande peut également être utilisée quand vous êtes dans la fenêtre simplement en tenant et en maintenant appuyé le bouton gauche de la souris.

Pan (Déplacement latéral) 
Déplace votre modèle vers le gauche, la droite, vers le haut ou vers le bas de votre fenêtre.

Rotation Direction (Rotation suivant les axes ) 
Le premier bouton (+/-) dans ce groupe est un switch qui choisit la direction de la rotation de l' un des trois axes. Les trois autres boutons effectuent réellement la rotation. La valeur par défaut est de 10 degrés. Si vous voulez changer ce paramètre, Utiliser File-Preferences-Views et changez l'angle delta.

Mag (Zoom) 
Ces boutons changent le rapport optique de l'écran (Zoom), augmenter le Zoom (+) ou diminuer le Zoom (-).

Zoom (Zoom Fenetre) 
Cette commande zoom sur une région spécifique de l'écran. Vous pouvez indiquer le secteur que vous voulez zoomer de deux manières. L'une en utilisant la zone de dialogue qui apparaîtra quand vous cliquerez sur l'icône, ou l'autre en utilisant la souris et le bouton gauche de la souris pour définir le premier coin de la fenetre, puis un deuxième clic avec toujours le bouton gauche de la souris pour définir le coin opposé. Quand vous cliquerez la deuxième fois, la zone de dialogue disparaîtra et l'écran zoomera dans la zone choisie.

Prev Zoom (Zoom Précédent) 
View Center (Centrage de la vue) 
View Select (Selection de  vue) 
Quick Options  (Sélection de filtre de vue)
Layers ( Niveaux ou couches)  

Ces cinq icônes choisissent simplement leurs commandes respectives.

View Style (Mode d'affichage) 
Cette icône fournit l'accès immédiat à plusieurs Mode d'affichage. Vous pouvez changer le mode graphique : Wireframe (filaire), Hidden (arrete cachée), Solid (rendu réaliste). Vous pouvez également choisir des options sur l'affichage : Render ( lumière), Fill (le remplissage), Shading (l'ombrage), Shrink (éléments rétrécis), Orientation (l'orientation), et Offsets (Décalages). Si vous choisissez  Options, la zone de dialogue d'options de graphique apparaîtra. Vous vous familiariserez avec ces options quand vous travaillez sur les études de cas.

Snap (Modes Instantanés)  
Ces icônes fournissent une manière graphique de changer le mode instantané courant. De gauche à droite, elles choisissent Snap to Screen , Snap to Grid , Snap to poinnt , ou Snap to Node . Le bouton qui représente le mode instantané courant est toujours montré comme si il avait été appuyé.

Box Pick Mode (Mode de Sélection par Fenetre) 
Ce bouton change la méthode de sélection sur l'écran. Quand le bouton apparaît en tant qu'une boîte recouvrant seulement un coin de la deuxième boîte (comme ci-dessus), une entité (c.-à-d. un noeud d'un élément) peut etre choisi juste en sélectionnant une partie de cet élément. Réciproquement, si le bouton apparaît en tant qu'une boîte enfermant complètement la deuxième boîte, toutes les entités doivent être dans la fenetre de sélection (c.-à-d. tous les noeuds d'un élément donné) pour que l'entité soit choisie.

Copy (Copier) 
Choisir la copie de copie d'écran . Ceci transfère une copie de la fenêtre graphique courante dans le presse papier ainsi elle peut être collé dans d'autres applications (Word,  Powerpoint...). 

Print (Imprimer) 
Choisir la commande d'impression de dossier de sorte que vous puissiez imprimer la fenêtre courante de graphiques, l'écran ou les messages.

La Barre d'Outil de Commande

Cette Barre d'Outil de commande diffère de la Barre d'Outil Graphique du fait que vous pouvez accéder à d'autre Barre de commande multiple. Des icônes activent des commandes, alors que d'autres commutent la barre d'outil avec d'autres barres avec plus de commandes. Il y a une Barre d'Outils et sept fondamentaux principaux. La Barre d'outil "courbe" a même cinq toolbars sous elle.

Semblable à d'autres programmes de Windows, il suffit de pointer votre souris sur l'icone disponible pour vous dire ce que les icônes signifient . Placez simplement le curseur au-dessus de l'icône et attendez un moment pour voir apparaître le nom de la fonction. Une description d'une ligne de la commande s'affiche également dans la barre de statut pour vous aider à déterminer la fonction de la commande. Une brève introduction de chaque icône sur la commande principale Barre d'outil de Commande est donnée ci-dessous:

Save (Sauvegarder) 
Import Geometry (Import de géométrie) 
Import Model ( Import de modèle calcul) 
Export Model (Export de modèle  de calcul ) 
Import Results (Import de résultats de calcul)

Ces icones vous permettent d'employer la flexibilité de FEMAP en tant que pré et postprocesseur, d' importation de géométrie ou l'exportation vers plus de 20 programmes différents d'analyse.

Curves Toolbar (Barre Courbes)  
Ces commandes de création filaire sont également disponibles sous le menu Geometry (pour création de ligne, d'arc, de cercle, de courbe, et de surface) ou le menu Modify (pour Modify-Edit ) sous le menu principal.

Surfaces Toolbar (Barre d'outil Surfacique) 
Ces commandes de création surfacique peuvent également être consultées par le menu Geometry-Surface sous le menu principal.

Solids Toolbar (Barre d'outil Solides) 
La barre d'outil Solids est légèrement différente que les autres "Toolbar". En plus de contenir les commandes sous le menu Geometry-Solid, il contient également des commandes pour créer des sections (Define Boundary), des courbes, et l'accès immédiat des barres d'outils de FEA (maillage, cas de charge, et contrainte). Vous pouvez également employer cette barre d'outil pour changer le solide actif, et déplacez le plan de travail sur une face particulière d'un solide.

Mesh Toolbar (Barre d'outil Maillage) 
La barre d'outil maillage fournit une méthode simple pour créer votre modèle. La barre d'outil est séparée en quatre sections principales. La première section vous permet de définir des maillages sur la géométrie. Ces commandes peuvent être aussi trouvées sous le menu de commande de Mesh-Mesh. La deuxième section contient des commandes de maillage de la géométrie ( commandes Mesh-Geometry). La troisième section contient les commandes de maillage qui n'exigent pas de géométrie, alors que le dernier segment contient l'accès à la barre d'outil aux contraintes et au chargement.

Constrain Toolbar (Barre d'outil des contraintes)
La barre d'outil des contraintes fournit une méthode simple pour contraindre votre modèle. Vous pouvez appliquer (point, courbe, et surface) des contraintes nodales et géométriques. En plus, vous pouvez rapidement créer les contraintes nodales qui fixent la translation ( aucune translation ), la rotation ( aucune rotation ) ou toutes les deux ( fixe ). Vous pouvez convertir de géométrique en contraintes nodales en employant l'icône Expand.

Load Toolbar (Barre d'outil Chargement) 
Semblable à la barre d'outil des contraintes, la barre d'outil de Chargement fournit une méthode simple pour le cas de charge de votre modèle. Vous pouvez appliquer un chargement au maillage (charge nodale et charge élémentaire) ou directement sur la géométrie (chargement en un point, en une courbe, et sur une surface). Vous pouvez également convertir la géométrique en chargement en employant l'icône Expand.

PostProcess Toolbar (Barre d'outil Post Traitement) 
La barre d'outil post-traitement vous permet de modifier rapidement les options de post-traitement pour votre vue courante. Il est découpé en quatre parties. La première partie contient des options de déformation. La deuxième partie permet de choisir les types de couleurs de vos résultats. La troisième partie vous permet de  vous déplacer entre les différents ensembles de résultats et de vecteurs. La quatrième partie, une icône simple, fournit un sous menu qui permet de changer rapidement certaines des options communes dans le post-traitement.

La Barre De Statut

Situé en bas de l'écran, la barre de statut montre toutes les conditions actuelles de votre modèle. Du côté gauche, on voit le nombre de noeuds et des éléments. Du côté droit:

- Propriété en cours d'utilisation
- Cas de charge en cours d'utilisation
- Condition limite en cours d'utilisation
- Groupe courant (aussi pour regarder si le groupe est actif ou pas)
- Résultat utilisé

Les cinq affichages du côté droit agissent également en tant qu'accès direct à ces fonctions. En appuyant sur  la case avec le bouton gauche de  la souris, vous pouvez changer cet article, ou même en créez un nouveau. En appuyant sur la case avec le bouton droit de la souris, un menu qui contient une liste des entités courantes pour cette option apparaîtra.

Exemple (si vous cliquez avec le bouton droit sur "Grp : 0", vous aurez accès au sous menu suivant)  :                                                                                                                        



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